- 云解说粉狙节奏无限连杀震爆视觉 8.0
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简 介:
《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款网络枪战游戏,并于2011年8月突破300万同时在线。CF为WCG世界赛正式比赛项目。推荐好友,千万礼包相送;新角色震撼登场;更有百城联赛秋季赛开启、首部互动微电影等精彩内容。兄弟们,战起来!
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- 云解说犀利狙击杀戮秀震慑全场 8.0
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简 介:
《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款网络枪战游戏,并于2011年8月突破300万同时在线。CF为WCG世界赛正式比赛项目。推荐好友,千万礼包相送;新角色震撼登场;更有百城联赛秋季赛开启、首部互动微电影等精彩内容。兄弟们,战起来!
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07:01
冰女的故事(倒她云解说)
时 间:2011-08-31
简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。
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20:42
轩辕剑外传云之遥游戏剧第12集
时 间:2016-01-26
简 介:80后的童年转眼都已过去,我们已经从年少无知的孩童到了三十而立的时段。当你回首,你还记得那时的欢笑,那时的泪水,那时唱过的歌,那时陪伴我们成长的经典游戏吗?童年已逝,记忆美好。让我们一起怀念吧,我们逝去的青春......
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22:19
【CFC】轩辕剑外传云之遥游戏剧第18集
时 间:2016-11-25
简 介:80后的童年转眼都已过去,我们已经从年少无知的孩童到了三十而立的时段。当你回首,你还记得那时的欢笑,那时的泪水,那时唱过的歌,那时陪伴我们成长的经典游戏吗?童年已逝,记忆美好。让我们一起怀念吧,我们逝去的青春......
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15:12
鬼狙之百步惊云【纵与横】
时 间:2013-07-22
简 介:《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
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01:05
【爱玩VR】HTC Vive游戏《云之岛:迷你高尔夫》预告片1
时 间:2016-06-03
简 介:虚拟现实技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统它利用计算机生成一种模拟环境是一种多源信息融合的交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真使用户沉浸到该环境中。
- 01:33
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02:36
《天谕》云垂武道会
时 间:2016-07-07
简 介:由网易盘古工作室研发的大型3D东方玄幻MMORPG《天谕》今日在韩国GSTAR2013国际游戏展上首次曝光,这款游戏采用自研引擎及云智能等多种技术制作,游戏中构建了多种族文明碰撞的玄幻大世界,拥有全新的融入动作元素的MMORPG战斗模式,将会给玩家带来全新的游戏体验。
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12:19
小刘解说:新英雄M4千变刀僵尸,刀的云
时 间:2016-07-16
简 介:《穿越火线》是韩国Smile Gate公司在2008年推出的次时代网络枪战游戏大作(2007年内测),在中国大陆由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括《反恐精英》在内的多款人气FPS的缺点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项枪战游戏内容后,所提供的一款第一人称射击游戏。
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21:25
【碎云】守望先锋教学 艾兴瓦尔德详解
时 间:2016-09-05
简 介:《守望先锋》是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,是2015年10月27日发行。该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代, 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。 游戏剧情 《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。 游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在...