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  • 韩国OSL星际联赛-100911-决赛Jaedong对Flash3 05:04
    韩国OSL星际联赛-100911-决赛Jaedong对Flash3

    时 间:2010-09-12

    简 介:OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

  • OSL星际争霸个人联赛-100303-Effort对Firefist2 08:50
    OSL星际争霸个人联赛-100303-Effort对Firefist2

    时 间:2010-03-04

    简 介:OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

  • TopGamer+魔兽3职业联赛决战颁奖 09:41
    TopGamer+魔兽3职业联赛决战颁奖

    时 间:2010-04-14

    简 介:TopGamer魔兽3职业联赛

  • 【QQ飞车SSC2011】腾讯游戏夏季联赛解说视频集锦 06:57
    【QQ飞车SSC2011】腾讯游戏夏季联赛解说视频集锦

    时 间:2011-07-13

    简 介:腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。

  • [集锦] New4.Aquarius vs GSdreAmAWP1v4 CCSK联赛第五轮 01:16
    [集锦] New4.Aquarius vs GSdreAmAWP1v4 CCSK联赛第五轮

    时 间:2011-06-21

    简 介:英文名称:Half-life: Counter-Strike   游戏制作:Valve Software   游戏发行:雪乐山 Sierra Entertainment   游戏类型:第一人称动作类   同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》、《半条命:胜利日》《半条命:失落的海岸线》,《半条命:针锋相对》,《半条命:反击》   系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)   上市日期:1999年6月19日   主要作者:Mihn Lee

  • 韩国OSL星际联赛-100812-16强B组Zero对Hyuk 08:31
    韩国OSL星际联赛-100812-16强B组Zero对Hyuk

    时 间:2010-08-12

    简 介:OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

  • ECPL秋季联赛精彩视频单场两次1V4 01:22
    ECPL秋季联赛精彩视频单场两次1V4

    时 间:2011-10-11

    简 介:《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款网络枪战游戏,并于2011年8月突破300万同时在线。CF为WCG世界赛正式比赛项目。推荐好友,千万礼包相送;新角色震撼登场;更有百城联赛秋季赛开启、首部互动微电影等精彩内容。兄弟们,战起来!

  • [实战] EPS2011德国联赛ninja vs dotpiXels 00:32
    [实战] EPS2011德国联赛ninja vs dotpiXels

    时 间:2011-09-23

    简 介:英文名称:Half-life: Counter-Strike   游戏制作:Valve Software   游戏发行:雪乐山 Sierra Entertainment   游戏类型:第一人称动作类   同类游戏:《半条命》、《半条命:军团要塞》、《半条命:胜利日》《半条命:失落的海岸线》,《半条命:针锋相对》,《半条命:反击》   系统配置:P166,32兆内存,3D图像加速卡(推荐)   上市日期:1999年6月19日   主要作者:Mihn Lee

  • 曼联4比2 老特拉福德加冕联赛冠军 05:39
    曼联4比2 老特拉福德加冕联赛冠军

    时 间:2011-05-23

    简 介:-

  • J2联赛-13赛季-联赛-第20轮-神户胜利船2:0长崎航海-精华 02:22
    J2联赛-13赛季-联赛-第20轮-神户胜利船2:0长崎航海-精华

    时 间:2013-07-03

    简 介:日本足球职业联赛也称为“J联赛”,(官方称呼"日本プロサッカーリーグ") ,几乎与中国职业联赛同时开始。在中超联赛步履维艰的同时,日本足协相对完善的管理、先进的理念以及合理政策,却让J联赛成为了亚洲知名度和水平最高的职业联赛之一。

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