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30:00
奋斗-李娜(上).永远的跳水公主
时 间:2012-08-27
简 介:“促进全民创业”、“以创业带动就业”,党中央、国务院的有关政策吹响了历史的号角。在创业型社会背景下,中央电视台决定创办《奋斗》栏目,树立创业精神,讴歌创业典型,激发全民创业激情,推动中国加速从经济大国到可持续发展的经济强国的转型。
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WTA-中国也有体坛伉俪 李娜谈与姜山恋爱细节-专题
时 间:2013-07-06
简 介:现代网球运动一般包括室内网球和室外网球两种形式。网球运动最早起源于12至13世纪法国传教士在教堂回廊里用手掌击球的一种游戏。后来成为宫廷里的一种室内消遣娱乐活动。也有人认为,网球运动的起源应追溯到“百年战争”(1337年~1453年英法两国战争)以前在法国民间流传的一种名叫海欧·德·巴乌麦的球类游戏。据说这种游戏是两个人进行的,每人各执一个球拍,球场的周围筑有围墙,球撞到墙上后被弹回去,而后过网。因此,无论从使用的场地和器具上,还是从进行游戏的方法上,它与现代网球运动都有许多相似之处,所以有人把它看作是网球运动的原初形态。
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网球-15年-催泪纪录片《我是李娜》 揭秘网坛一姐传奇生涯-专题
时 间:2015-01-02
简 介:现代网球运动一般包括室内网球和室外网球两种形式。网球运动最早起源于12至13世纪法国传教士在教堂回廊里用手掌击球的一种游戏。后来成为宫廷里的一种室内消遣娱乐活动。也有人认为,网球运动的起源应追溯到“百年战争”(1337年~1453年英法两国战争)以前在法国民间流传的一种名叫海欧·德·巴乌麦的球类游戏。据说这种游戏是两个人进行的,每人各执一个球拍,球场的周围筑有围墙,球撞到墙上后被弹回去,而后过网。因此,无论从使用的场地和器具上,还是从进行游戏的方法上,它与现代网球运动都有许多相似之处,所以有人把它看作是网球运动的原初形态。
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网球-14年-李娜退役发布会全程 娜姐最后一次告别-全场
时 间:2014-09-21
简 介:现代网球运动一般包括室内网球和室外网球两种形式。网球运动最早起源于12至13世纪法国传教士在教堂回廊里用手掌击球的一种游戏。后来成为宫廷里的一种室内消遣娱乐活动。也有人认为,网球运动的起源应追溯到“百年战争”(1337年~1453年英法两国战争)以前在法国民间流传的一种名叫海欧·德·巴乌麦的球类游戏。据说这种游戏是两个人进行的,每人各执一个球拍,球场的周围筑有围墙,球撞到墙上后被弹回去,而后过网。因此,无论从使用的场地和器具上,还是从进行游戏的方法上,它与现代网球运动都有许多相似之处,所以有人把它看作是网球运动的原初形态。
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32:40
【无脑黑说】上古世纪玩法介绍
时 间:2015-03-31
简 介:《上古世纪》由“韩国网游第一人”宋在京领衔开发,全球首款第三代网游,以其划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认最有希望改变与创造网游历史的游戏。玩家从被动的游乐场式体验,成为游戏世界的改造者或设计者,最终创造自己个性化的游戏世界,拥有持续长久的可玩性。
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59:17
贤哲密契版本介绍加至宝幻刺第一视角
时 间:2014-11-24
简 介:Valve将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。
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35:23
【Nova】德哈卡和大改动英雄天赋选择介绍
时 间:2016-03-23
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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30:34
小朋友EX的实况 英雄介绍 萨尔
时 间:2015-02-28
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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47:41
鲁豫的礼物-20150530-职人介绍所·时光雕刻师
时 间:2015-05-30
简 介:《鲁豫的礼物》是为鲁豫量身定制的新的品牌节目,打破《鲁豫有约》固有的演播室内访谈的形式,全部在海外取景纪实性拍摄。节目组为每组明星嘉宾提供一次专属于夫妻两人的旅行,在旅行的过程中,通过节目组设计的旅行主题结合嘉宾最想为彼此做的事逐步呈现嘉宾的情感故事、不同的婚姻模式,鲜明的人物性格。嘉宾为彼此做的每一件事情都是一件礼物,这件礼物的背后都有一个鲜为人知的故事,一个温暖的理由。在旅行的最后一天,是鲁豫亲自为每组嘉宾量身定制的最终极的礼物,它将充分体现爱情和婚姻的正能量,也期望它能成为每组嘉宾这次旅行乃至人生中最美好的记忆之一。节目中设计了相关游戏规则来增强趣味性,也这份“大礼”呈现充满悬念。