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  • 悦健康 韩火火:关于时尚,我有话说 30:00
    悦健康 韩火火:关于时尚,我有话说

    时 间:2018-06-15 上传者:耀世星辉传媒

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  • 丸子DOTA2赏金:招牌英雄在手 天下我有 59:53
    丸子DOTA2赏金:招牌英雄在手 天下我有

    时 间:2015-07-04

    简 介:Valve将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。

  • XX披斗篷的术士说 我有四个石头人 42:17
    XX披斗篷的术士说 我有四个石头人

    时 间:2013-02-11

    简 介:Valve将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。

  • SKT Impact新版塞恩上单 我有蛮王冲撞 35:54
    SKT Impact新版塞恩上单 我有蛮王冲撞

    时 间:2014-10-14

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • 【冬冬阳阳】上单老牛无尽在手天下我有 35:03
    【冬冬阳阳】上单老牛无尽在手天下我有

    时 间:2014-08-22

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • Dopa炼金上单VS瑞雯 对不起我有毒 45:08
    Dopa炼金上单VS瑞雯 对不起我有

    时 间:2015-07-24

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • 【舍长制造】Unturned(未变异者)生存实况02 我有种子我自豪 41:42
    【舍长制造】Unturned(未变异者)生存实况02 我有种子自豪

    时 间:2014-08-11

    简 介:《Unturned》是Nelson Sexton开发的一款第一人称沙盒生存游戏,于2014年7月8日在steam发售。 该游戏融合了《Minecraft》的方块画面特色以及《Dayz》的游戏特色,玩家将扮演幸存者,躲避丧尸以及其他玩家的攻击,建造防御工程,寻找食物和水,获取更多的武器和弹药应对丧尸和玩家的攻击。游戏中一共会为玩家们提供两个游戏模式,每一种模式都是不同的游戏体验,你还可以联机和你的朋友对战,而且它的PVP设计也十分出色。游戏目前有2.2.5正式版和3.X正式版。

  • 南风:金戈铁马第一视角教学视频 赵云 菊花在手天下我有 53:22
    南风:金戈铁马第一视角教学视频 赵云 菊花在手天下我有

    时 间:2013-06-21

    简 介:“起于凡而非凡”——上海起凡数字有限公司致力于为广大玩家带来高品质的网络游戏、提供完善的技术支持与售后服务,并为此而在P2P技术、游戏平台和3D网络游戏方面进行着不懈的努力,同时在开发互联网游戏、应用、服务及其它技术方面,已经占据了国内的领先地位。我们希望自己能成为一个非凡的游戏公司,同时也希望用户和参与开发的个人和小组能有一次非凡的人生体验。

  • 《上古卷轴5》战士流娱乐流程合集 - 17.神器在手,天下我有 41:04
    《上古卷轴5》战士流娱乐流程合集 - 17.神器在手,天下我有

    时 间:2020-07-15

    简 介:《上古卷轴5:天际》是Bethesda在2011年11月11日出品的史诗性奇幻风格RPG《上古卷轴》系列的第五部作品,游戏设定在《上古卷轴4》的200年之后,帝国因为《白金协议》,允许梭墨人去天际抓捕、杀害祭祀塔洛斯的诺德人。因此,许多诺德人纷纷反抗帝国。天际省的至高王在与反抗军首领Ulfric的决斗中被杀死,从此,诺德内战全面爆发。诺德内战是上古卷轴的终极预兆,在ME纪元被上古卷轴放逐的世界吞噬者Alduin再现于天际。Alduin拥有一支苍龙军团,名为Jillmi。而主角dragonborn(龙裔,外号抓根宝)怀着龙神赋予的使命,踏上将奥杜因驱逐至时间尽头的艰难任务。

  • 【小枫的空岛生存】我的世界Minecraft直播-天空幻境.ep12:板砖在手,天下我有 32:12
    【小枫的空岛生存】的世界Minecraft直播-天空幻境.ep12:板砖在手,天下我有

    时 间:2015-11-03

    简 介:Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

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