�������գ��ռ���Ϸ_ɥʬΧ��:�ռ���Ϸ_ɥʬΧ��3���ռ���Ϸ_PP视频搜索-PP视频-原PPTV聚力视频
今日热搜
开通会员
 
客户端
 
 签到免费领取VIP
 流畅稳定极光体验
 尊享蓝光画质
 
看过
 
登录体验更多功能
登录同步多端播放记录
 
收藏
 
立即登录收藏更多精彩影片
 
消息
 
活动信息 
系统信息 
您暂时还没有收到任何信息~
主人,您还没有登录哦!马上登录,加入精彩活动~
全部标为已读查看更多 >
 
 同步播放记录
 收藏精彩好剧
 发送弹幕评论
相关性 最热 最新 好评 筛选
【巫师3石之心】解说第七期 DLC最高难度 完结!
【巫师3石之心】解说第七期 DLC最高难度 完结! 2015 8.0
地 区: 美国
导 演:-
主 演:-
热 度:
简 介:

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。

详情
【巫师3石之心】解说第三期 DLC最高难度
【巫师3石之心】解说第三期 DLC最高难度 2015 8.0
地 区: 美国
导 演:-
主 演:-
热 度:
简 介:

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。

详情
【巫师3石之心】解说第五期 DLC最高难度
【巫师3石之心】解说第五期 DLC最高难度 2015 8.0
地 区: 美国
导 演:-
主 演:-
热 度:
简 介:

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。

详情
【黑暗之魂3】黑桐谷歌视频攻略解说 01
【黑暗之魂3】黑桐谷歌视频攻略解说 01 8.1
地 区: 美国
导 演:-
主 演:-
热 度:
简 介:

可以说,《黑暗之魂3(Dark Souls 3)》虽然是系列的最后一作,但同时也会是系列最精彩的一作。因为在这一代中,《黑暗之魂》之父宫崎英高亲自披挂上阵,再次担任《黑暗之魂》系列的游戏总监。相信跟随这位天才游戏制作人到来的,还有那让充满挑战性的黑暗魔幻世界。

详情
【舅子】高达破坏者3剧情11:横扫敌军
【舅子】高达破坏者3剧情11:横扫敌军 7.9
地 区: 日本
导 演:-
主 演:-
热 度:
简 介:

预计在2016年3月3日发售的《高达破坏者3》是操纵高达(钢普拉)进行战斗的动作类游戏,让玩家在模型世界内进行战斗,上一作2代剧情是原创的战争剧,不过本作3的剧情则一转而变,转变成了青春热血钢普拉对战剧情,玩家扮演主人公,为了复苏商店街,而展开各式各样的钢普拉对战活动,同时新加入了SD高达作为僚机,使战斗方式更加多样。

详情
意见反馈