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腾讯互娱UP2017发布会(上)
时 间:2017-04-27
简 介:腾讯互娱年度发布会,是腾讯互动娱乐事业群于每年春季举办的大型综合性新闻发布活动,已经成为外界了解腾讯互娱全年品牌战略与业务重大动态的重要窗口和公认的互动娱乐产业风向标。2012年该发布会开始打造的“UP”主题已成为这一活动乃至腾讯互娱的重要品牌标签,发布会上提出的“泛娱乐”战略也已获得行业的认可与跟随,成为公认的互联网八大趋势之一,奠定了腾讯互娱在行业的引领地位。在泛娱乐战略的指导下,腾讯互娱基于2003年开始的网络游戏业务,于2012年、2013年、2015年和2016年先后推出动漫、文学、影视和电竞业务,形成五大泛娱乐业务矩阵。因此,年度发布会目前已经成为五大业务发布布局思路与重要举措的统一平台,在游戏、动漫、文学、影视、电竞等领域均有重要影响。
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【2016TGC】开幕及腾讯电竞发布会
时 间:2016-12-09
简 介:腾讯游戏嘉年华(简称TGC)是为腾讯游戏玩家度身打造的欢乐盛会。在腾讯游戏嘉年华中,会有腾讯游戏的新品/新版本发布;游戏超值礼包海量派送;激动人心的全国电竞赛事;超值的周边礼品售卖;万众瞩目明星的亲密接触;流行游戏的现场体验;专业的Cosplay表演;专业的游戏行业峰会等。 自2008年举办至今,腾讯游戏嘉年华已经成为亿万玩家心目中期待和追逐的年度狂欢节,本届TGC以“2016,一起搜FUN”为主题,将以玩家的愉悦体验为出发点,通过“极致前沿科技”、“全民电竞”、“多维度的IP体验”、“游戏向娱乐生活”这四大维度,全面呈现一个更加立体,更加多样化的TGC,让每个亲临现场,或通过网络直播、线上活动参与其中的玩家都能从中找寻到属于自己的快乐!
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KPL2016王者荣耀职业联赛-20161218-KPL总决赛腾讯互动娱乐市场部、移动电竞业务部总经理高莉致辞
时 间:2016-12-19
简 介:《王者荣耀》职业联赛是《王者荣耀》最顶级的竞技赛事,由QGC赛区、WGC赛区、KOC城市赛、TGA赛区四大平台组成,共拥有12支战队,是全体玩家激烈对抗、争夺赛季总冠军的最高舞台。
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喋血青铜5:锐雯光速QQ剑姬一秒百刀
时 间:2015-03-09
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。
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《QQ炫舞》炫彩朋友圈
时 间:2013-06-21
简 介:腾讯游戏是腾讯四大网络平台之一,是全球领先的游戏开发和运营机构,也是国内最大的网络游戏社区。无论是腾讯公司整体的在线生活模式布局,还是腾讯游戏的产品布局,都是从用户的最基本需求、最简单应用入手,注重产品的可持续发展和长久生命力,打造绿色健康的精品游戏。在开放性的发展模式下,腾讯游戏采取自主研发、代理合作、联合运营三者结合的方式,已经在网络游戏的多个细分市场领域形成专业化布局并取得良好的市场业绩。