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《刀剑神yu:原点》Alpha测试揭秘
刀剑神yu:原点》Alpha测试揭秘 2015 8.0
地 区: 日本
导 演:-
主 演:-
热 度:
简 介:

《刀剑神域:失落之歌》是一款由万代南梦宫制作并发行的动作角色扮演游戏。该作为《刀剑神域》系列的第三作。这次游戏的舞台将从SAO转移到ALO,玩家将可以和原作一样在天空中飞行,而剧情则是完全原创的。 此外,本作的世界为360度的开放世界,玩家可以自由选择在空中飞行或是降落到地面。游戏的故事虽为原创,不过大致时间点是救出亚丝娜之后,而游戏中桐人的语音量为前作的6倍左右,为全语音。此外这次玩家不仅可以操作桐人,也可以操作亚丝娜等其它角色。

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  • 《游戏前夜》第224期蝙蝠独占帅无边 刀剑炒饭一锅颠 17:36
    《游戏前夜》第224期蝙蝠独占帅无边 刀剑炒饭一锅颠

    时 间:2015-06-03

    简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。

  • 魔方网手游攻略-20160307-口袋版《刀剑乱舞》上架 拟人化刀剑男士 00:43
    魔方网手游攻略-20160307-口袋版《刀剑乱舞》上架 拟人化刀剑男士

    时 间:2016-03-07 上传者:魔方手游视频

    热 度:

  • 刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程25(2) 17:46
    刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程25(2)

    时 间:2016-09-14

    简 介:《刀剑神域:失落之歌》是一款由万代南梦宫制作并发行的动作角色扮演游戏。该作为《刀剑神域》系列的第三作。这次游戏的舞台将从SAO转移到ALO,玩家将可以和原作一样在天空中飞行,而剧情则是完全原创的。 此外,本作的世界为360度的开放世界,玩家可以自由选择在空中飞行或是降落到地面。游戏的故事虽为原创,不过大致时间点是救出亚丝娜之后,而游戏中桐人的语音量为前作的6倍左右,为全语音。此外这次玩家不仅可以操作桐人,也可以操作亚丝娜等其它角色。

  • 刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程21 27:29
    刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程21

    时 间:2016-09-14

    简 介:《刀剑神域:失落之歌》是一款由万代南梦宫制作并发行的动作角色扮演游戏。该作为《刀剑神域》系列的第三作。这次游戏的舞台将从SAO转移到ALO,玩家将可以和原作一样在天空中飞行,而剧情则是完全原创的。 此外,本作的世界为360度的开放世界,玩家可以自由选择在空中飞行或是降落到地面。游戏的故事虽为原创,不过大致时间点是救出亚丝娜之后,而游戏中桐人的语音量为前作的6倍左右,为全语音。此外这次玩家不仅可以操作桐人,也可以操作亚丝娜等其它角色。

  • 刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程25(2) 17:46
    刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程25(2)

    时 间:2016-09-14

    简 介:《刀剑神域:失落之歌》是一款由万代南梦宫制作并发行的动作角色扮演游戏。该作为《刀剑神域》系列的第三作。这次游戏的舞台将从SAO转移到ALO,玩家将可以和原作一样在天空中飞行,而剧情则是完全原创的。 此外,本作的世界为360度的开放世界,玩家可以自由选择在空中飞行或是降落到地面。游戏的故事虽为原创,不过大致时间点是救出亚丝娜之后,而游戏中桐人的语音量为前作的6倍左右,为全语音。此外这次玩家不仅可以操作桐人,也可以操作亚丝娜等其它角色。

  • 刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程25(3) 14:25
    刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程25(3)

    时 间:2016-09-14

    简 介:《刀剑神域:失落之歌》是一款由万代南梦宫制作并发行的动作角色扮演游戏。该作为《刀剑神域》系列的第三作。这次游戏的舞台将从SAO转移到ALO,玩家将可以和原作一样在天空中飞行,而剧情则是完全原创的。 此外,本作的世界为360度的开放世界,玩家可以自由选择在空中飞行或是降落到地面。游戏的故事虽为原创,不过大致时间点是救出亚丝娜之后,而游戏中桐人的语音量为前作的6倍左右,为全语音。此外这次玩家不仅可以操作桐人,也可以操作亚丝娜等其它角色。

  • 刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程23 37:55
    刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程23

    时 间:2016-09-14

    简 介:《刀剑神域:失落之歌》是一款由万代南梦宫制作并发行的动作角色扮演游戏。该作为《刀剑神域》系列的第三作。这次游戏的舞台将从SAO转移到ALO,玩家将可以和原作一样在天空中飞行,而剧情则是完全原创的。 此外,本作的世界为360度的开放世界,玩家可以自由选择在空中飞行或是降落到地面。游戏的故事虽为原创,不过大致时间点是救出亚丝娜之后,而游戏中桐人的语音量为前作的6倍左右,为全语音。此外这次玩家不仅可以操作桐人,也可以操作亚丝娜等其它角色。

  • 刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程28(主线完结) 11:19
    刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程28(主线完结)

    时 间:2016-09-14

    简 介:《刀剑神域:失落之歌》是一款由万代南梦宫制作并发行的动作角色扮演游戏。该作为《刀剑神域》系列的第三作。这次游戏的舞台将从SAO转移到ALO,玩家将可以和原作一样在天空中飞行,而剧情则是完全原创的。 此外,本作的世界为360度的开放世界,玩家可以自由选择在空中飞行或是降落到地面。游戏的故事虽为原创,不过大致时间点是救出亚丝娜之后,而游戏中桐人的语音量为前作的6倍左右,为全语音。此外这次玩家不仅可以操作桐人,也可以操作亚丝娜等其它角色。

  • 刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程17 01:08:58
    刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程17

    时 间:2016-09-14

    简 介:《刀剑神域:失落之歌》是一款由万代南梦宫制作并发行的动作角色扮演游戏。该作为《刀剑神域》系列的第三作。这次游戏的舞台将从SAO转移到ALO,玩家将可以和原作一样在天空中飞行,而剧情则是完全原创的。 此外,本作的世界为360度的开放世界,玩家可以自由选择在空中飞行或是降落到地面。游戏的故事虽为原创,不过大致时间点是救出亚丝娜之后,而游戏中桐人的语音量为前作的6倍左右,为全语音。此外这次玩家不仅可以操作桐人,也可以操作亚丝娜等其它角色。

  • 刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程20 36:30
    刀剑失落之歌一周目hard难度作死向流程20

    时 间:2016-09-14

    简 介:《刀剑神域:失落之歌》是一款由万代南梦宫制作并发行的动作角色扮演游戏。该作为《刀剑神域》系列的第三作。这次游戏的舞台将从SAO转移到ALO,玩家将可以和原作一样在天空中飞行,而剧情则是完全原创的。 此外,本作的世界为360度的开放世界,玩家可以自由选择在空中飞行或是降落到地面。游戏的故事虽为原创,不过大致时间点是救出亚丝娜之后,而游戏中桐人的语音量为前作的6倍左右,为全语音。此外这次玩家不仅可以操作桐人,也可以操作亚丝娜等其它角色。

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