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传奇世界组合视频素材4
传奇世界组合视频素材4 2016 电影 6.9
地 区: 美国
导 演: 邓肯·琼斯
主 演: 崔维斯·费米尔 托比·凯贝尔 宝拉·巴顿 本·施耐泽
热 度:
简 介:

  艾泽拉斯与德拉诺本是两颗祥和安宁的星球,人类在艾泽拉斯大陆上世代繁衍生息,兽人则在德拉诺的土地上辛勤耕耘。直到兽人古尔丹的出现,打破了两个星球的和平。邪恶的古尔丹为了一己私利,使用恶魔能量打开了一扇传送门——黑暗之门,并残忍的破坏兽人的家园,将原本爱好和平的兽人变成一个个野蛮残暴的战士,迫使他们穿过黑暗之门到达人类的领地作恶。霜狼氏族的酋长杜隆坦虽然发现了古尔丹的阴谋却为时已晚,不得不带领着自己的族人离开支离破碎的德拉诺,在举步维艰的艾泽拉斯大陆上寻找着庇护所。面临家园危机的人类在领袖洛萨的带领下一边痛击着野蛮的入侵者,一边苦苦寻求着战争之外的解救方法。两个种族面临着同样的危机,他们能够顺利的渡过这场灾难吗?

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传奇世界视频4视频素材
传奇世界视频4视频素材 2008 电影 6.9
热 度:
地 区: 美国
导 演: Howard McCain 霍华德·麦克凯恩
主 演: 詹姆斯·卡维泽 索非亚·迈尔斯 杰克·休斯顿 朗·普尔曼 约翰·赫特 泰德·路德齐克 Aidan Devine
简 介:

故事发生在古代的挪威,当时正处于维京人统治时期。一个外星人驾驶的飞船紧急降落在地球上,因为飞船的毁坏,随船的一只嗜血怪物被释放出来。为了消灭怪物,外星人必须和当地的维京人一起联手,阻止它的血腥杀戮……

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LPL春季赛4月23日EDG vs RNG 全集
LPL春季赛4月23日EDG vs RNG 6.9
地 区: 内地
导 演:-
主 演:-
简 介:

  LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

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LPL春季赛4月12日 IG vs BLG 全集
LPL春季赛4月12日 IG vs BLG 6.9
地 区: 内地
导 演:-
主 演:-
简 介:

  LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

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【巫师3血与酒】第四期 攻略解说 最高难度 公国酒窖
【巫师3血与酒】第四期 攻略解说 最高难度 公国酒窖 2015 8.0
地 区: 美国
导 演:-
主 演:-
热 度:
简 介:

《巫师3:狂猎》将是三部曲系列的最后一作,故事将有宏大的最后结局,但并非《巫师》系列的最终作。本作采用最新的REDengine3引擎制作,玩家可以在无缝的世界里任意探索,采用非线性剧情的设定,整体规模是前作的30倍。再加上真实的角色设定,迷人的故事以及一个无需载入过程的玩家可以自由自在畅游的开放环境,我们将会把游戏体验带到一个新的高度,给玩家更加真实的体验与完完全全的代入感。 《巫师3》的游戏结局大致上可划分成三条主线,玩家在游戏关键节点的选择将会把这三条主线划分成了36种不同的结局。不过,别以为这样就完了。Michal Platkow-Gilewski表示,事实上《巫师3》拥有变幻莫测的游戏过程,玩家在游戏中的一举一动都会对游戏的走向产生细小的影响,而所有这些影响最终都会通过不同的游戏结局体现出来。

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