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love囍囍:逆战PVE挑战赛:冠亚季军 总决赛
时 间:2014-02-17
简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。
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【梦塔防彬神】武道会总决赛 乌尔奇奥拉vs伊念 2
时 间:2016-10-11
简 介:《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
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GG解说 KOTS2半决赛SnowflakevsGlorious我来带节奏!
时 间:2014-11-03
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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NFL-1314赛季-季后赛-决赛-NFL周刊-专题
时 间:2014-01-23
简 介:NFL是国家橄榄球大联盟National Football League的简称,中文也可称之为国家美式足球大联盟。联盟中共有32支队伍,被分为两大联合会:美国橄榄球联合会(American Football Conference ,简称AFC)和国家橄榄球联合会(National Football Conference ,简称NFC)。每个联合会有16支队伍,又分成4个分赛区:东部、南部、西部和北部。每个分赛区有4支队伍。 比赛场地为100码长,53码宽。比赛场地中的细长白线叫码线,帮助球员、裁判和观众了解进攻方将球向前推进的过程。场地中最重要的地方大概就是端区了, 它是比赛场地的两侧得分线再各自向外延伸10码的区域。这块区域就是得分的地方。当持球一方将球推入对方的端区,他们就得分了。 NFL的比赛规则是,比赛双方各上11名队员,一方是进攻组,另一方是防守组。进攻组的目的是尽可能地将球向对方阵地推进,争取越过得分线进入对方端区得分。进攻的方法有两种,球员带球向前跑(冲球)或空中传球(传球)。 另一方防守组的目的是尽可能阻止对方进攻,并迫使对方丧失球权。...
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G联赛半决赛WE vs 皇族 1
时 间:2013-01-14
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。
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BN2010邀请赛-101016-WWI2006魔兽决赛Grubby对Sweet5
时 间:2010-10-18
简 介:暴雪全球邀请赛是暴雪娱乐为《魔兽争霸》、《暗黑破坏神》、《星际争霸》系列游戏及暴雪其它热门游戏的玩家举办的一场游戏盛典。
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Sky vs Infi(ECL2011年度总决赛训练版)
时 间:2012-01-05
简 介:《魔兽争霸3》(Warcraft Ⅲ,玩家简称War3)是一款即时战略游戏,暴雪公司出品的《魔兽争霸》系列第三代作品,于2002年正式发行,从发布至今已历经了从v1.00到v1.23共22个版本。
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【梦塔防彬神】武道会总决赛 乌尔奇奥拉vs伊念 1
时 间:2016-10-11
简 介:《梦三国》是一款由杭州电魂科技开发、以对战为主的3D竞技网游,借鉴了魔兽RPG地图Dota的主要特色,并应用于三国之间的对抗中。在游戏中,玩家搜集不同的英雄卡,参与各种竞技场的挑战,通过团队、国家的配合以及个人的操作意识来击败对手,取得最终胜利。
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OSL星际争霸个人联赛-100602-OSL决赛Flash对Effort4
时 间:2010-06-02
简 介:OSL - OnGameNet StarLeague OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一 OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。 每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。 目前的OSL赛制: 每周五比赛,电视直播比赛过程。 OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。 抽签分组: 16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。 小组赛: 分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环 1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败 半决赛与决赛为BO5单败 决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛
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[啸天]D2CL联赛 Navi vs Alliance2 半决赛
时 间:2014-03-29
简 介:Valve将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。