-
11:02
WCG2010-100607-长沙星际第二日Jifeng对JeDi2
时 间:2010-06-07
简 介:世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
-
13:28
WCG2010-100524-广州星际第一日WYL对FengGG3
时 间:2010-05-24
简 介:世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
-
14:32
韩国OSL星际联赛-100802-C组Pure对Sea
时 间:2010-08-04
简 介:OSL - OnGameNet StarLeague OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一 OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。 每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。 目前的OSL赛制: 每周五比赛,电视直播比赛过程。 OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。 抽签分组: 16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。 小组赛: 分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环 1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败 半决赛与决赛为BO5单败 决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛
-
12:59
WCG2010-100621-成都星际第一日fengzi对sckkk4
时 间:2010-06-21
简 介:世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
-
10:29
韩国OSL星际联赛-100802-B组Zero对HiyA
时 间:2010-08-04
简 介:OSL - OnGameNet StarLeague OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一 OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。 每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。 目前的OSL赛制: 每周五比赛,电视直播比赛过程。 OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。 抽签分组: 16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。 小组赛: 分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环 1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败 半决赛与决赛为BO5单败 决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛
-
14:52
韩国OSL星际联赛-100715-L组Jaedong对Movie1
时 间:2010-07-15
简 介:OSL - OnGameNet StarLeague OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一 OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。 每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。 目前的OSL赛制: 每周五比赛,电视直播比赛过程。 OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。 抽签分组: 16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。 小组赛: 分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环 1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败 半决赛与决赛为BO5单败 决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛
-
13:35
WCG2010-100524-广州星际第一日LiangXu对AYSTAR1
时 间:2010-05-24
简 介:世界电子竞技大赛(World Cyber Games,WCG),创立于2000年,是一个全球性的电子竞技赛事(或“电脑游戏文化节”),该项赛事由韩国国际电子营销公司(Internation Cyber Marketing, ICM)主办,并由三星和微软(自2006年起)提供赞助。大赛一直以 “beyond the game” 为口号,以推动电子竞技的全球发展为目标,旨在促进人们在网络时代的沟通、互动和交流,促进人类生活的和谐与愉快。
-
14:13
OSL星际争霸个人联赛-36进16E组fOrGG对Hydra2
时 间:2010-03-02
简 介:OSL - OnGameNet StarLeague OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一 OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。 每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。 目前的OSL赛制: 每周五比赛,电视直播比赛过程。 OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。 抽签分组: 16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。 小组赛: 分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环 1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败 半决赛与决赛为BO5单败 决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛
-
14:49
韩国OSL星际联赛-100730-D组Kal对Free
时 间:2010-08-04
简 介:OSL - OnGameNet StarLeague OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一 OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。 每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。 目前的OSL赛制: 每周五比赛,电视直播比赛过程。 OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。 抽签分组: 16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。 小组赛: 分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环 1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败 半决赛与决赛为BO5单败 决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛
-
12:04
韩国OSL星际联赛-100715-J组Baby对Hydra2
时 间:2010-07-15
简 介:OSL - OnGameNet StarLeague OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一 OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。 每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。 目前的OSL赛制: 每周五比赛,电视直播比赛过程。 OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。 抽签分组: 16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。 小组赛: 分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环 1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败 半决赛与决赛为BO5单败 决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛