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  • 德云色西卡直播 人马打野 社长不给力啊! 30:23
    德云色西卡直播 人马打野 社长不给力啊!

    时 间:2016-08-16

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • xiao8 张宁第一视角 帕格纳队友快闪给力 36:42
    xiao8 张宁第一视角 帕格纳队友快闪给力

    时 间:2016-05-26

    简 介:Valve将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。

  • xiao8 张宁第一视角 蝙蝠骑士队友给力配合大胜利 49:28
    xiao8 张宁第一视角 蝙蝠骑士队友给力配合大胜利

    时 间:2016-04-11

    简 介:Valve将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。

  • The Shy韩服第一锐雯:极限打野 给力输出 33:48
    The Shy韩服第一锐雯:极限打野 给力输出

    时 间:2015-08-17

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • 起小点解说:神超螳螂带节奏太给力 38:02
    起小点解说:神超螳螂带节奏太给力

    时 间:2014-02-14

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • 星海:纯3人星海 无限给力 32:56
    星海:纯3人星海 无限给力

    时 间:2013-11-01

    简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。

  • 随意解说:csol加特林激情不失给力4杀 31:09
    随意解说:csol加特林激情不失给力4杀

    时 间:2013-07-15

    简 介:-

  • 随意解说csol:给力的扼杀好久没有这么给力 31:19
    随意解说csol:给力的扼杀好久没有这么给力

    时 间:2013-05-20

    简 介:-

  • 随意解说csol:给力的扼杀,好久没有这么激情了 31:19
  • 随意解说:如此多的喜乐见闻骚年们真给力 32:44
    随意解说:如此多的喜乐见闻骚年们真给力

    时 间:2013-02-16

    简 介:-

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