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01:03:15
The history of one tournament
时 间:2014-04-02
简 介:Valve将与原Dota的领军人物IceFrog联手推出《DotA 2》,预计2011年登陆PC及Mac平台。Dota 2整个游戏将会保持原有风格不变,从某种程度上来说,DotA 2是现有dota的技术升级版。DotA中的100多位英雄正在逐步的移植到DotA 2中。
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02:35:33
风暴英雄世界冠军赛 HGC 0403 决赛 EDG VS MVP Black
时 间:2016-04-05
简 介:2016《风暴英雄》春季冠军赛将于4月1日-3日在韩国首尔进行,来自全球的12支顶级风暴强队将会在此争夺500,000美元的总奖金以及2016年《风暴英雄》首个世界冠军的头衔,eStar和EDG将会代表中国参加本次比赛。 本次春季冠军赛将在赛事专题为大家进行全程中文转播。需要注意的是,在4月1日-2日两天的小组赛中,两个频道将会同时进行直播,其中主频道优先安排中国战队所在小组的比赛,第一天为EDG所在B组,第二天为eStar所在A组。
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01:08:07
OGN超级联赛第二赛季 决赛 MVP Black vs Tempest P1
时 间:2016-06-08
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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01:10:20
OGN超级联赛第二赛季 决赛 MVP Black vs Tempest P2
时 间:2016-06-08
简 介:风暴英雄是暴雪在2014年发布的MOBA类大作,游戏中的英雄角色全部来自于暴雪三大超经典游戏系列:《魔兽世界》、《暗黑破坏神》和《星际争霸》。游戏摈弃了传统MOBA类游戏固有的一些设定(补刀、装备等),融入了很多全新的元素。游戏重心更加偏重战略团战,以及地图资源的抢夺。整体游戏画面传承着暴雪精良品质的同时,战斗节奏轻快,激烈。每一秒都需要玩家紧绷住你的神经!
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02:10:45
Heroes of Cards第3届总决赛 ThijsNL VS Gaara
时 间:2014-11-25
简 介:《炉石传说:魔兽英雄传》[1] 是一款在Windows、Mac系统上推出的免费策略类卡牌游戏。《炉石传说:魔兽英雄传》[2] 中国大陆地区独家运营权已被授予网易公司。 作为暴雪娱乐公司旗下的一款主打游戏,同时也是经典《魔兽争霸》和《魔兽世界》系列的延伸。在《炉石传说》的游戏中,玩家可以选取魔兽系列中的九大经典英雄人物之一,围绕其英雄的职业为主题组建自己独特的套牌,与其他玩家进行对战,赢取新的卡牌,享受乐趣。 《炉石传说》入选中国游戏风云榜十大最受期待网络游戏。[3] 2014年3月13日已全球同步正式运营。本次正式运营《炉石传说》客户端将更新至4944版本,其中加入了相当多的新功能,包括了金色英雄头像、卡背图案及断线重连等。 《炉石传说》ipad版于4月17日正式推出。
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01:02:54
EVE-星战前夜-2015年4月-5月COA联盟(City Of Angels)柯尔斯地区部分作战视频集锦
时 间:2015-05-26
简 介:美国网游杂志《Beckett Massive Online Gamer》最近公布了其第三届网络游戏读者选择奖的获奖名单。 本年度的读者选择奖一共有7个类别。获奖的游戏完全是由杂志的2万5千多位读者投票选出,最大程度地体现美国玩家的意愿。 在本次评选中,《星战前夜 EVE Online》一举拿下最佳科幻/历史网游以及最大奖项——2008年度最佳网游。3月10日,EVE最新资料片《虫洞》在世界服务器更新,相信本次资料片将带给玩家大量的惊喜。 以下是主要获奖游戏名单: *2008年度最佳新网游--《战锤OL》 *2008年度最佳网游--《EVE Online》 *2008年度最佳奇幻网游--《魔兽世界(专区 视频)》 *2008年度最佳科幻/历史网游--《EVE Online》 *2008年度最佳网游资料片--《魔兽世界:巫妖王之怒》 *2008年度最佳网游宣传片--《魔兽世界》 *最受期待网游--《星球大战:旧共和国》 《EVE-ONLINE》是一款以广阔的宇宙为背景,设定在外太空的大型多人网络游戏,是10万以上玩家可以同时游戏玩提供非支离破碎的单一的宇宙的RPG/战略游戏。它结合策略游戏和角色扮演游戏的要素。玩家一开始游戏只有一艘简单的太空船,他们可以从事许多种活动,包括贸易、采矿、研究或做太空海盗。这些活动会给予玩家的角色一些经验值,他们也可以赚得金钱用来购买太空船的升级设备。 玩家在游戏中制造角色之后操纵宇宙船进行贸易 开采,搜集情报,清扫破片等活动赚钱,更换宇宙船安装上的武器和装备,提升自身角色所持有的技能。 玩家对抗:EVE最核心的设计理念就是玩家互动,这一点决不是其他游戏所号称的那样虚伪浮浅,只是作为口号喊一喊,而是渗透在整个游戏的设计、开发、运营的各个环节。这一点不仅体现在在经济系统上,更体现在游戏者对抗上。