- 实况大预演-100706-乌拉圭对荷兰 8.0
- 地 区: 日本
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简 介:
指PES2010日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。 其中广义上讲:包括SFC(超级任天堂)上KCEO小组所作的2款实况足球和PS1、PS2游戏机上KCET所作的胜利11人(WINNING ELEVEN)2个系列,由于前者出在前面,而后者刚出的时候名字中也带实况2字,所以中国玩家把它们统称为实况。 狭义上讲:因KCEO的实况逐渐没落,KCET的WE系列越作越好,现在一般所指的实况足球只限于WE了。 现实况系列分为日版和欧版两种,前者英文名为Winning Eleven (译作胜利11人),后者英文名则为Pro Evolution Soccer (译作职业化足球)。但中国玩家不论哪种版本,皆接受实况足球的翻译方法。
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- 实况大预演-100624-韩国队乌拉圭 8.0
- 地 区: 日本
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简 介:
指PES2010日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。 其中广义上讲:包括SFC(超级任天堂)上KCEO小组所作的2款实况足球和PS1、PS2游戏机上KCET所作的胜利11人(WINNING ELEVEN)2个系列,由于前者出在前面,而后者刚出的时候名字中也带实况2字,所以中国玩家把它们统称为实况。 狭义上讲:因KCEO的实况逐渐没落,KCET的WE系列越作越好,现在一般所指的实况足球只限于WE了。 现实况系列分为日版和欧版两种,前者英文名为Winning Eleven (译作胜利11人),后者英文名则为Pro Evolution Soccer (译作职业化足球)。但中国玩家不论哪种版本,皆接受实况足球的翻译方法。
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- 赛后言论-埃及VS乌拉圭 8.0
- 地 区: 内地 美国 日本
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简 介:
世界杯(FIFA World Cup)即国际足联世界杯,是世界上最高荣誉、最高规格、最高水平、最高含金量、最高知名度的足球比赛,与奥运会并称为全球体育两大最顶级赛事,甚至是转播覆盖率超过奥运会的全球体育盛事。 世界杯每四年举办一次,任何国际足联会员国(地区)都可以派出代表队报名参加这项赛事。 巴西目前是夺得该项荣誉最多的球队,共获得5次世界杯冠军,并且在3夺世界杯后永久的保留了前任世界杯雷米特金杯,现在的世界杯是大力神杯。德国在1974年首次捧杯并沿用至今,都统称为世界杯。
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- 实况大预演-100616-南非对乌拉圭 8.0
- 地 区: 日本
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简 介:
指PES2010日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。 其中广义上讲:包括SFC(超级任天堂)上KCEO小组所作的2款实况足球和PS1、PS2游戏机上KCET所作的胜利11人(WINNING ELEVEN)2个系列,由于前者出在前面,而后者刚出的时候名字中也带实况2字,所以中国玩家把它们统称为实况。 狭义上讲:因KCEO的实况逐渐没落,KCET的WE系列越作越好,现在一般所指的实况足球只限于WE了。 现实况系列分为日版和欧版两种,前者英文名为Winning Eleven (译作胜利11人),后者英文名则为Pro Evolution Soccer (译作职业化足球)。但中国玩家不论哪种版本,皆接受实况足球的翻译方法。
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- 实况大预演-100611-法国对乌拉圭 8.0
- 地 区: 日本
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简 介:
指PES2010日本科乐美(KONAMI)公司所制作的一款模拟足球类的电子游戏系列。 其中广义上讲:包括SFC(超级任天堂)上KCEO小组所作的2款实况足球和PS1、PS2游戏机上KCET所作的胜利11人(WINNING ELEVEN)2个系列,由于前者出在前面,而后者刚出的时候名字中也带实况2字,所以中国玩家把它们统称为实况。 狭义上讲:因KCEO的实况逐渐没落,KCET的WE系列越作越好,现在一般所指的实况足球只限于WE了。 现实况系列分为日版和欧版两种,前者英文名为Winning Eleven (译作胜利11人),后者英文名则为Pro Evolution Soccer (译作职业化足球)。但中国玩家不论哪种版本,皆接受实况足球的翻译方法。
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俄罗斯真会算计! 输给乌拉圭小组第二更有利
时 间:2018-06-26
简 介:《健翔任议球》是一档世界杯专业谈话类脱口秀节目,在世界杯比赛日,黄健翔与嘉宾会在赛前以热点事件为话题,对前一日的比赛进行复盘解读,并对当日的比赛进行预测。节目时长为25-30分钟,分为世界杯90s、世界声音、思想对撞机、每日一球、世界杯模拟器,五个版块。思想对撞机让网友与黄健翔的思想激烈对撞,碰撞思想的火花。双方各执己见,直抒胸臆。前方记者带来前方第一手资讯,现役一线球星、足坛名宿、各国球迷通过本节目发出自己的观点。黄健翔在演播室与梅西、苏亚雷斯等球星隔空对话。黄健翔个人风格专业风趣幽默,和嘉宾对于热点的讨论都将维持轻松愉快的氛围;结合每天世界杯比赛内容,紧追热点,形成可持续话题,易于形成集中讨论;社区与微博组织超级话题,网友评论、实时弹幕互动,形成网状传播效应;节目整期中的精彩言论和亮点将拆成多条短视频,在多个平台进行二次传播。
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