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默声:官方卡牌代言人WE若风
时 间:2014-11-25
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。
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爱拍水煮肉:为异客代言!无双卡也超神
时 间:2016-05-17
简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。
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星奇8-20110705-张孝全坐古董奔驰亮相代言笑而不答与杨丞琳绯闻
时 间:2011-07-05
简 介:娱乐新闻是根据现代人的某种需要而生产出来供一部分人消费的信息产品。而娱乐新闻大行其道与中国的各种文化,社会因素存在千丝万缕的联系。而新闻的娱乐化在内容上偏重于软新闻, 减少严肃新闻的比例,从严肃的政治、经济变动中挖掘其娱乐价值。 在表现形式上,强调故事性、情节性,适度加入人情味因素,强化事件的戏剧悬念或煽情、刺激的方面,走新闻故事化、新闻文学化道路。与社会文化紧密相连,娱乐新闻生存的土壤也是它生存的土壤,并且在这个土壤里扎根更深。 娱乐新闻包含在新闻的娱乐化大潮中,并且是主力军。
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星奇8-20110722-谢霆锋香港代言世界名表追求高品质生活始于天性
时 间:2011-07-22
简 介:娱乐新闻是根据现代人的某种需要而生产出来供一部分人消费的信息产品。而娱乐新闻大行其道与中国的各种文化,社会因素存在千丝万缕的联系。而新闻的娱乐化在内容上偏重于软新闻, 减少严肃新闻的比例,从严肃的政治、经济变动中挖掘其娱乐价值。 在表现形式上,强调故事性、情节性,适度加入人情味因素,强化事件的戏剧悬念或煽情、刺激的方面,走新闻故事化、新闻文学化道路。与社会文化紧密相连,娱乐新闻生存的土壤也是它生存的土壤,并且在这个土壤里扎根更深。 娱乐新闻包含在新闻的娱乐化大潮中,并且是主力军。
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星奇8-20110702-明星妈妈!海清凭妈妈身份接代言
时 间:2011-07-02
简 介:娱乐新闻是根据现代人的某种需要而生产出来供一部分人消费的信息产品。而娱乐新闻大行其道与中国的各种文化,社会因素存在千丝万缕的联系。而新闻的娱乐化在内容上偏重于软新闻, 减少严肃新闻的比例,从严肃的政治、经济变动中挖掘其娱乐价值。 在表现形式上,强调故事性、情节性,适度加入人情味因素,强化事件的戏剧悬念或煽情、刺激的方面,走新闻故事化、新闻文学化道路。与社会文化紧密相连,娱乐新闻生存的土壤也是它生存的土壤,并且在这个土壤里扎根更深。 娱乐新闻包含在新闻的娱乐化大潮中,并且是主力军。
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星奇8-20110710-锦荣台北代言否认与Jolin同居张容榕期待爱情来临
时 间:2011-07-10
简 介:娱乐新闻是根据现代人的某种需要而生产出来供一部分人消费的信息产品。而娱乐新闻大行其道与中国的各种文化,社会因素存在千丝万缕的联系。而新闻的娱乐化在内容上偏重于软新闻, 减少严肃新闻的比例,从严肃的政治、经济变动中挖掘其娱乐价值。 在表现形式上,强调故事性、情节性,适度加入人情味因素,强化事件的戏剧悬念或煽情、刺激的方面,走新闻故事化、新闻文学化道路。与社会文化紧密相连,娱乐新闻生存的土壤也是它生存的土壤,并且在这个土壤里扎根更深。 娱乐新闻包含在新闻的娱乐化大潮中,并且是主力军。
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英雄代言人第5期:永秀 可乐教你玩酒桶
时 间:2014-07-20
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。