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韩国OSL星际联赛-100705-H组BorAdori对Action2
韩国OSL星际联赛-100705-H组BorAdori对Action2 8.0
地 区: 韩国
导 演:-
主 演:-
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简 介:

  OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

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韩国OSL星际联赛-100705-H组BorAdori对Action3
韩国OSL星际联赛-100705-H组BorAdori对Action3 8.0
地 区: 韩国
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  OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

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韩国OSL星际联赛-100812-16强A组Action对Leta
韩国OSL星际联赛-100812-16强A组Action对Leta 8.0
地 区: 韩国
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  OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

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韩国OSL星际联赛-100804-A组Action对Bisu
韩国OSL星际联赛-100804-A组Action对Bisu 8.0
地 区: 韩国
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  OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

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  • UFC-15年-UFC185倒计时:《Action And Reaction》佩提斯篇-专题 01:35
    UFC-15年-UFC185倒计时:《Action And Reaction》佩提斯篇-专题

    时 间:2015-03-11

    简 介:终极格斗大赛(Ultimate Fighting Championship )简称UFC,是美国举办的综合格斗(MMA)赛事,1993年11月12日在美国科罗拉多州举办首届赛事。UFC允许任何门派的武术(如空手道、柔术、中国功夫、相扑等)和奥运会的体育项目(如拳击、柔道、摔跤、跆拳道)参加比赛,并在统一的规则下决出哪种功夫最厉害。MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向。现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练。现在的MMA运动员,都是世界顶尖级的选手。前奥运会和世界锦标赛的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔术冠军,组成了MMA优秀的参赛队伍。   UFC的规则是,除了啃咬,金属物攻击跟伤害对手眼睛外,一切攻击均可视为有效,因此吸引了柔道家,空手道家,泰拳高手等,几乎囊盖世界格斗门派的各类格斗家参与。如今,它的实况同时被40个国家转播,可称为世界上最血腥,最暴烈,最精彩的格斗大赛。格斗是在一个被金属网包围的八角形场地中进行的。

  • UFC-15年-UFC185倒计时:《Action And Reaction》多斯安乔斯篇-专题 01:31
    UFC-15年-UFC185倒计时:《Action And Reaction》多斯安乔斯篇-专题

    时 间:2015-03-11

    简 介:终极格斗大赛(Ultimate Fighting Championship )简称UFC,是美国举办的综合格斗(MMA)赛事,1993年11月12日在美国科罗拉多州举办首届赛事。UFC允许任何门派的武术(如空手道、柔术、中国功夫、相扑等)和奥运会的体育项目(如拳击、柔道、摔跤、跆拳道)参加比赛,并在统一的规则下决出哪种功夫最厉害。MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向。现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练。现在的MMA运动员,都是世界顶尖级的选手。前奥运会和世界锦标赛的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔术冠军,组成了MMA优秀的参赛队伍。   UFC的规则是,除了啃咬,金属物攻击跟伤害对手眼睛外,一切攻击均可视为有效,因此吸引了柔道家,空手道家,泰拳高手等,几乎囊盖世界格斗门派的各类格斗家参与。如今,它的实况同时被40个国家转播,可称为世界上最血腥,最暴烈,最精彩的格斗大赛。格斗是在一个被金属网包围的八角形场地中进行的。

  • UFC-14年-UFC182倒计时:《Action And Reaction》科米尔篇-专题 01:44
    UFC-14年-UFC182倒计时:《Action And Reaction》科米尔篇-专题

    时 间:2015-01-01

    简 介:终极格斗大赛(Ultimate Fighting Championship )简称UFC,是美国举办的综合格斗(MMA)赛事,1993年11月12日在美国科罗拉多州举办首届赛事。UFC允许任何门派的武术(如空手道、柔术、中国功夫、相扑等)和奥运会的体育项目(如拳击、柔道、摔跤、跆拳道)参加比赛,并在统一的规则下决出哪种功夫最厉害。MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向。现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练。现在的MMA运动员,都是世界顶尖级的选手。前奥运会和世界锦标赛的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔术冠军,组成了MMA优秀的参赛队伍。   UFC的规则是,除了啃咬,金属物攻击跟伤害对手眼睛外,一切攻击均可视为有效,因此吸引了柔道家,空手道家,泰拳高手等,几乎囊盖世界格斗门派的各类格斗家参与。如今,它的实况同时被40个国家转播,可称为世界上最血腥,最暴烈,最精彩的格斗大赛。格斗是在一个被金属网包围的八角形场地中进行的。

  • UFC-14年-UFC182倒计时:《Action And Reaction》乔恩琼斯篇-专题 01:42
    UFC-14年-UFC182倒计时:《Action And Reaction》乔恩琼斯篇-专题

    时 间:2015-01-01

    简 介:终极格斗大赛(Ultimate Fighting Championship )简称UFC,是美国举办的综合格斗(MMA)赛事,1993年11月12日在美国科罗拉多州举办首届赛事。UFC允许任何门派的武术(如空手道、柔术、中国功夫、相扑等)和奥运会的体育项目(如拳击、柔道、摔跤、跆拳道)参加比赛,并在统一的规则下决出哪种功夫最厉害。MMA比赛已逐步成为世界搏击类比赛的最终发展方向。现代的职业MMA运动员都是一些技艺高超的选手,他们都经过了多年的专业训练。现在的MMA运动员,都是世界顶尖级的选手。前奥运会和世界锦标赛的摔跤、柔道、空手道、踢拳、柔术冠军,组成了MMA优秀的参赛队伍。   UFC的规则是,除了啃咬,金属物攻击跟伤害对手眼睛外,一切攻击均可视为有效,因此吸引了柔道家,空手道家,泰拳高手等,几乎囊盖世界格斗门派的各类格斗家参与。如今,它的实况同时被40个国家转播,可称为世界上最血腥,最暴烈,最精彩的格斗大赛。格斗是在一个被金属网包围的八角形场地中进行的。

  • 韩国OSL星际联赛-100705-H组fOrGG对Action2 14:23
    韩国OSL星际联赛-100705-H组fOrGG对Action2

    时 间:2010-07-06

    简 介:OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

  • Ubuntu.for.Android.in.action 03:56
    Ubuntu.for.Android.in.action

    时 间:2012-02-23

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  • 谷歌苹果决战 Voice Action VS Siri 01:59
    谷歌苹果决战 Voice Action VS Siri

    时 间:2012-02-03

    简 介:-

  • 韩国OSL星际联赛-100812-8强A组Action对Jaedong 10:14
    韩国OSL星际联赛-100812-8强A组Action对Jaedong

    时 间:2010-08-23

    简 介:OSL - OnGameNet StarLeague   OGN - OnGameNet 韩国最大的游戏电视台,韩国2大职业联赛主办机构之一   OSL是韩国OGN电视台主办的星际争霸个人联赛,OGN的个人联赛始于1999年10月2日,是最早的职业联赛,影响也最大,即便是OSL的抽签仪式,也会被人们津津乐道。   每年三届,一般在4、8、12月开始,偶有变更,持续时间2~3个月。   目前的OSL赛制:   每周五比赛,电视直播比赛过程。   OGN的个人联赛分为网吧预选、OSC、ODT、OSL四级。网吧分为24个小组,每组第一出线,进入OSC(Ongamenet Star Challenge);OSC分为6组,每组4人,实行BO1双败制,前2名出线,晋级ODT(Ongamenet Dual Tournament)。每组第一按A1 vs B1,C1 vs D1,E1 vs F1进行BO3单败,A1 vs B1的胜者与C1 vs D1的胜者进行半决赛,E1 vs F1的胜者与上届OSL第四名进行半决赛,两场半决赛胜者进行决赛,冠军作为OSL第四种子直接进军OSL。ODT同样分为6组,实行BO1双败制,前2名晋级OSL。   抽签分组:   16人分成4组,每组一个有一个种子,为上届OSL的1-3名和OSC冠军。有种子选手在剩下的人中选出与其打第一局的选手,成为改组的第二个选手,再由第二个选出第三个,第三个选出第四个,S形轮流选择。   小组赛:   分为四组,四人一组,前两名晋级,赛制BO1单循环   1/4决赛抽签决定对阵,赛制BO3单败   半决赛与决赛为BO5单败   决赛前举行季军决赛,赛制BO5,冠亚季军直接进入下届OSL,殿军参加下届OSC半决赛

  • 索尼Action Cam运动摄像机预览 00:59
    索尼Action Cam运动摄像机预览

    时 间:2012-09-03

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  • 终极PK—Moto Razr Voice Action 秒杀Siri 01:59
    终极PK—Moto Razr Voice Action 秒杀Siri

    时 间:2012-04-29

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