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46:10
01日LSPL2014常规赛比赛 DK vs AG 02
时 间:2014-04-02
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。
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23:52
KPL2016王者荣耀职业联赛-20161217-KPL总决赛胜者组决赛 AG超玩会 3-2 仙阁 第4场
时 间:2016-12-19
简 介:《王者荣耀》职业联赛是《王者荣耀》最顶级的竞技赛事,由QGC赛区、WGC赛区、KOC城市赛、TGA赛区四大平台组成,共拥有12支战队,是全体玩家激烈对抗、争夺赛季总冠军的最高舞台。
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KPL2016王者荣耀职业联赛-20160917-【集锦】MU 2-1 AG超玩会 关羽伤害冠绝群雄
时 间:2016-09-19
简 介:《王者荣耀》职业联赛是《王者荣耀》最顶级的竞技赛事,由QGC赛区、WGC赛区、KOC城市赛、TGA赛区四大平台组成,共拥有12支战队,是全体玩家激烈对抗、争夺赛季总冠军的最高舞台。
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55:26
16日LSPL2014常规赛比赛 AG vs WOA 01
时 间:2014-04-17
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。
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22:52
KPL2016王者荣耀职业联赛-20161217-KPL总决赛胜者组决赛 AG超玩会 3-2 仙阁 第3场
时 间:2016-12-19
简 介:《王者荣耀》职业联赛是《王者荣耀》最顶级的竞技赛事,由QGC赛区、WGC赛区、KOC城市赛、TGA赛区四大平台组成,共拥有12支战队,是全体玩家激烈对抗、争夺赛季总冠军的最高舞台。
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29:58
KPL2016王者荣耀职业联赛-20161218-KPL总决赛 AG超玩会 2-3 仙阁 第5场
时 间:2016-12-19
简 介:《王者荣耀》职业联赛是《王者荣耀》最顶级的竞技赛事,由QGC赛区、WGC赛区、KOC城市赛、TGA赛区四大平台组成,共拥有12支战队,是全体玩家激烈对抗、争夺赛季总冠军的最高舞台。
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37:24
KPL2016王者荣耀职业联赛-20161218-KPL总决赛 AG超玩会 2-3 仙阁 第2场
时 间:2016-12-19
简 介:《王者荣耀》职业联赛是《王者荣耀》最顶级的竞技赛事,由QGC赛区、WGC赛区、KOC城市赛、TGA赛区四大平台组成,共拥有12支战队,是全体玩家激烈对抗、争夺赛季总冠军的最高舞台。
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腾讯互娱UP2017发布会下半场
时 间:2017-04-27
简 介:腾讯互娱年度发布会,是腾讯互动娱乐事业群于每年春季举办的大型综合性新闻发布活动,已经成为外界了解腾讯互娱全年品牌战略与业务重大动态的重要窗口和公认的互动娱乐产业风向标。2012年该发布会开始打造的“UP”主题已成为这一活动乃至腾讯互娱的重要品牌标签,发布会上提出的“泛娱乐”战略也已获得行业的认可与跟随,成为公认的互联网八大趋势之一,奠定了腾讯互娱在行业的引领地位。在泛娱乐战略的指导下,腾讯互娱基于2003年开始的网络游戏业务,于2012年、2013年、2015年和2016年先后推出动漫、文学、影视和电竞业务,形成五大泛娱乐业务矩阵。因此,年度发布会目前已经成为五大业务发布布局思路与重要举措的统一平台,在游戏、动漫、文学、影视、电竞等领域均有重要影响。