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  • 【小枫的空岛生存】我的世界Minecraft直播-天空幻境.ep9:地狱道的怒火! 21:43
    【小枫的空岛生存】我的世界Minecraft直播-天空幻境.ep9:地狱道的怒火!

    时 间:2015-10-30

    简 介:Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

  • 【小枫的空岛生存】我的世界Minecraft直播-天空幻境.ep10:地狱道的怒火! 21:58
    【小枫的空岛生存】我的世界Minecraft直播-天空幻境.ep10:地狱道的怒火!

    时 间:2015-10-30

    简 介:Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

  • 【小枫的空岛生存】我的世界Minecraft直播-天空幻境.ep8:神之空岛! 27:02
    【小枫的空岛生存】我的世界Minecraft直播-天空幻境.ep8:神之空岛!

    时 间:2015-10-30

    简 介:Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

  • 【小枫的空岛生存】我的世界Minecraft直播-天空幻境.ep11:资源岛最终之地! 22:03
    【小枫的空岛生存】我的世界Minecraft直播-天空幻境.ep11:资源岛最终之地!

    时 间:2015-10-30

    简 介:Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。

  • 【小枫的沙盒生存】木石世纪.ep12- 农作物齐全,不弃坑的大完结! 24:10
    【小枫的沙盒生存】木石世纪.ep12- 农作物齐全,不弃坑的大完结!

    时 间:2015-12-31

    简 介:《木石世纪》是一款图像原始的益智策略游戏作品,游戏中充满了点,线,面等元素,在锯齿的世界中,让你体验到原始的农家改造生活。挖矿,种地,钓鱼,建造房屋,城堡多种不同的游戏内容尽在其中,不同的模式,不同玩法,在点象素的虚构世界中,享受数据般的原始快乐吧。 玩家可以通过控制游戏中的小人,建设出属于自己的王国。同时游戏会随机刷出各种怪物来进攻玩家,玩家需要培养士兵、射手来抵御进攻。

  • 【NG冬瓜】守望先锋-籽岷系列-和籽岷大橙子一起排位,死.神翻盘-EP147 20:39
    【NG冬瓜】守望先锋-籽岷系列-和籽岷大橙子一起排位,死.神翻盘-EP147

    时 间:2016-07-12

    简 介:《守望先锋》是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,是2015年10月27日发行。该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代, 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。 游戏剧情 《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。 游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在...

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