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  • 《光之子》超长演示 17:34
    《光之子》超长演示

    时 间:2014-04-07

    简 介:《光之子》是由育碧蒙特利尔旗下的一个小型团队打造,其中还有《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem。而游戏引擎则使用了育碧的UbiArt Framework,该引擎也同样被用于开发《雷曼:传奇》。更值得一提的是,这是一款JRPG游戏,也是育碧少有的日式风格游戏,游戏的故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗。

  • 围剿黄金加特林技巧演示 11:02
    围剿黄金加特林技巧演示

    时 间:2013-03-26

    简 介:《逆战》,是由琳琅天上工作室开发,腾讯游戏发行的网络游戏。游戏采用第一人称射击形式表现。2011年9月30日,该作释出了机甲模式,成为中国国内第一个制作发行机甲类题材的国产游戏。自此,《逆战》开启了以机甲模式为核心的近未来风格模式更新特色。

  • 《龙翅汤》PS4试玩演示 24:15
    《龙翅汤》PS4试玩演示

    时 间:2014-04-11

    简 介:-

  • 合金装备崛起:复仇 游戏演示 27:59
    合金装备崛起:复仇 游戏演示

    时 间:2014-01-14

    简 介:《合金装备崛起:复仇》是日本白金工作室研发的一款动作类单机游戏,该作于2013年2月19日在PS3和XBOX360上发行。游戏为战术谍报游戏《合金装备》的外传作品,讲述的是《合金装备》系列中人气角色“雷电”的故事。

  • 《光之子》PS4流程试玩演示 17:34
    《光之子》PS4流程试玩演示

    时 间:2014-04-04

    简 介:《光之子》是由育碧蒙特利尔旗下的一个小型团队打造,其中还有《孤岛惊魂3》的创意总监Patrick Plourde以及首席编剧Jeffrey Yohalem。而游戏引擎则使用了育碧的UbiArt Framework,该引擎也同样被用于开发《雷曼:传奇》。更值得一提的是,这是一款JRPG游戏,也是育碧少有的日式风格游戏,游戏的故事背景是对经典童话故事的重新演绎,让玩家踏上一个色彩斑斓的世界,展开一次史诗般的冒险之旅。玩家将会面临众多谜题,游戏采用经典JRPG式的回合制战斗。

  • 《日落过载》Pax Prime 2014试玩演示 16:14
    《日落过载》Pax Prime 2014试玩演示

    时 间:2014-09-05

    简 介:《日落过载》是由Insomniac Games制作的跑酷射击游戏,该作将为Xbox One独占作品。 游戏的开放性极大,在这部游戏中玩家的游戏体验每天都会有所不同,因为游戏中的任务、武器、挑战每天都会不断通过Xbox One的云技术更新和变化。

  • 神作的预感!《鬼泣5》内部试玩演示 15:05
    神作的预感!《鬼泣5》内部试玩演示

    时 间:2019-03-08

    简 介:-

  • 《进化》Pax Prime 2014试玩演示 16:49
    《进化》Pax Prime 2014试玩演示

    时 间:2014-09-05

    简 介:《进化Evolve》是由经典合作射击游戏《Left 4 Dead》的工作室Turtle Rock主导开发的一款全新的多人射击游戏。 《进化》巧妙地融合了合作与竞争性多人游戏体验,让四名猎人组成的小队对抗一头由玩家控制的怪兽。舞台设定在遥远未来的外星球上,玩家将在精采刺激的4对1游戏里狩猎他们的猎物。化身四名猎人之一进行合作游戏时,玩家将采取第一人称观点,而控制怪兽时则将采取第三人称观点,因而能享受到专属于《进化》的独特游戏体验。

  • 【格林】莱因哈特攻守兼备全方位CARRY演示 18:32
    【格林】莱因哈特攻守兼备全方位CARRY演示

    时 间:2016-02-01

    简 介:《守望先锋》是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,是2015年10月27日发行。该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代, 拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 《守望先锋》的故事发生在科学技术高度发达的未来地球。在全球危机时期,全球范围内的优秀军人、科学家、冒险者和奇人异士集结在一起,组成了一支旨在拯救这个被战争撕碎的世界的特别部队,他们就是“守望先锋”。许多年过去了,该组织的影响力日渐消散,并最终被迫解散。守望先锋们尽管已经离开了我们……但这个世界仍然需要英雄的守护。 游戏剧情 《守望先锋(Overwatch)》是一款团队第一人称射击游戏,游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代。游戏任务分为两种,一种为“护送”,即攻击方必须将指定目标运送到指定地点,而防守方必须阻止攻击方,直到时间结束。另一种为“占领”,双方会为了地图的控制权而交战,由其中一队进攻,另一队进行防守。攻击方的主要目的就是占领关键标志物,而防守方必须维持控制权,直到时间结束。 游戏人物的定位大致分为四种,分别为突击,防御,重装以及辅助。玩家必须通过合作才可赢得比赛的胜利。个人主义在...

  • 190613-E3-ボーダーランズ3 实机演示 10:02
    190613-E3-ボーダーランズ3 实机演示

    时 间:2019-06-13

    简 介:-

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