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游戏前夜第231期 格斗聚会已收官 最强猎人五十岚
时 间:2015-06-15
简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。
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《游戏前夜》第201期格斗聚会暂告别 本周新作不停歇
时 间:2015-05-07
简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。
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《游戏前夜》第181期十月迎来士官长 格斗聚会PK爽
时 间:2015-04-01
简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。
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《游戏前夜》第180期口袋音乐要巡演 游戏聚会明天见
时 间:2015-04-01
简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。
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《游戏前夜》第191期格斗聚会真热闹 怪猎转型养宝宝
时 间:2015-05-07
简 介:2003年旅游卫视《游戏东西》停播,标志着电子游戏机彻底消失在中国主流电视媒体平台。数十年间也有过不少类似的游戏节目出现,但从形式、内容、玩家反馈看来均没有达到当年《游戏东西》的高度。节目架构都极为雷同,由此可见十年前的节目形式已不能满足现如今玩家的快餐需求。 这十多年来A9VG从一个民间论坛一步一步走到今天,确定了自己在中国家用机游戏圈的地位。借2014年家用机游戏在华复兴之机,依托A9VG这个高端平台,一档传播电玩游戏文化、再次拉近中国玩家与世界主流游戏距离的节目,势必在今年抢得先机。
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10:14
东珈AB vs 日本CF战队解说思密达
时 间:2012-03-23
简 介:《穿越火线》(简称CF),是腾讯倾力打造的一款网络枪战游戏,并于2011年8月突破300万同时在线。CF为WCG世界赛正式比赛项目。推荐好友,千万礼包相送;新角色震撼登场;更有百城联赛秋季赛开启、首部互动微电影等精彩内容。兄弟们,战起来!
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劳拉大战Snake!日本妹出浴遇袭?
时 间:2015-01-23
简 介:《魔力宝贝》手游是由日本SQUARE ENIX公司正版授权、北京完美世界研发并运营的一款回合制MMORPG手游。这款手游继承了端游的宏大的世界观和众多经典元素,又充分结合手机用户的游戏特点,对部分玩法进行了改进和创新,为玩家打造出一个能随身携带的掌上魔力世界。
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15:00
日本LJL联赛第一轮比赛日 CRJ vs BE
时 间:2016-01-20
简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。 LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。