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01:08:05
怦然“新”动的冬天第五期
时 间:2025-12-19
简 介:为深入宣传贯彻习近平新时代中国特色社会主义思想,全面贯彻落实党的二十大和二十届历次全会精神,深入实施广播电视和网络视听精品创作工程,增强网络文艺创作与时代发展同频共振的使命担当,推动优秀网络视听节目更广传播,广电总局近期组织开展了2025年“与时代同行”原创网络视听节目征集推选活动。
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01:05:39
【梅西解说】3v5大哥掉线,5号位萨满刷新A杖大暴走五杀
时 间:2014-04-02
简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。
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05:45:13
EA冠军杯2019冬季赛决赛 全场录播
时 间:2019-12-22
简 介:电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
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01:17:50
WCA2015职业预选赛 炉石传说 欧洲区第五天5
时 间:2015-07-29
简 介:WCA (世界电子竞技大赛) 世界电子竞技大赛(World Cyber Arena,WCA),创立于2014年,是一项全球性的电子竞技赛事,该项赛事由银川市政府、银川圣地国际游戏投资有限公司(Yinchuan International Game Investment Co.Ltd)运营,以“英雄的竞技场,玩家的寻梦地;Hero’s Arena, Player’s Dreamland”为口号,网罗全球最热门的游戏作为比赛项目举办国际性电竞赛事。并依托其成熟的赛事体系,围绕赛事生态打造电竞生态圈,致力于推动电子竞技赛事、电子竞技产业的蓬勃发展。
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01:10:11
《闪耀吧!大运河》第5集
时 间:2025-12-16
简 介:为深入宣传贯彻习近平新时代中国特色社会主义思想,全面贯彻落实党的二十大和二十届历次全会精神,深入实施广播电视和网络视听精品创作工程,增强网络文艺创作与时代发展同频共振的使命担当,推动优秀网络视听节目更广传播,广电总局近期组织开展了2025年“与时代同行”原创网络视听节目征集推选活动。
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01:45:35
2020NeXT春季赛《第五人格》赏金大师赛D5-全场录播
时 间:2020-05-30
简 介:综合体育涵盖乒乓球、羽毛球、网球、排球、田径、游泳、棋牌、武术、水上运动等所有综合体育新闻,直击中国和国际综合体育的赛事现场。
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04:58:45
EA冠军杯2019冬季赛小组赛DAY1 全场录播
时 间:2019-12-12
简 介:电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
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04:59:20
EA冠军杯2019冬季赛淘汰赛DAY2-全场录播
时 间:2019-12-20
简 介:综合体育涵盖乒乓球、羽毛球、网球、排球、田径、游泳、棋牌、武术、水上运动等所有综合体育新闻,直击中国和国际综合体育的赛事现场。
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05:34:40
EA冠军杯2019冬季赛淘汰赛DAY1 全场录播
时 间:2019-12-19
简 介:电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。
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05:02:15
EA冠军杯2019冬季赛小组赛DAY3 全场录播
时 间:2019-12-14
简 介:电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动。通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项。2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。







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