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元素mc我的世界解说:赛马比赛
时 间:2015-07-28
简 介:Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
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元素mc我的世界解说:建造太空站
时 间:2015-07-28
简 介:Minecraft是一个沙盘建造游戏,中文非官方译名为《我的世界》或《当个创世神》 。这个游戏让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。其灵感源自于无尽矿工,矮人要塞和地城守护者。创始人为马库斯·阿列克谢·泊松,他同时也是Mojang AB的创立人。目前的开发负责人为延斯·伯根斯坦。玩家在游戏中的形象可以在单人或多人模式中通过摧毁或创造方块以创造精妙绝伦的建筑物,创造物和艺术品。
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【小握解说】阿波波大冒险(上篇)FC经典元素大集合
时 间:2015-11-17
简 介:80后的童年转眼都已过去,我们已经从年少无知的孩童到了三十而立的时段。当你回首,你还记得那时的欢笑,那时的泪水,那时唱过的歌,那时陪伴我们成长的经典游戏吗?童年已逝,记忆美好。让我们一起怀念吧,我们逝去的青春......
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WWE-17年-SD第933期:赛后访谈:亮瞎双眼 女子冠军娜欧米冠军腰带加入灯光元素-专题
时 间:2017-07-06
简 介:WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,意思为世界摔跤娱乐,是全世界职业摔角行业中最具影响力的联盟。WWE在1952年由Jess McMahon和Toots Mondt创立,原名为Capitol Wrestling Corporation Ltd。现在已经发展成为一家私人控股的上市公司,大部分股权由麦克曼家族控制。除了我们常见的电视节目和世界巡演以外,WWE旗下还包括影业,音乐,电子游戏,音像制品,出版发行以及服装产品等多个行业。目前WWE的电视节目在全球150多个国家和地区播出。2016年,PP体育同WWE结为战略合作伙伴,每周二周三同步直播WWE两档周赛,RAW和SmackDown。在2017年,PP体育又推出了WWE摔跤娱乐会员包,将更多更精彩的WWE赛事呈现给中国的摔迷。
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WWE-18年-中国之星李霞微纪录片 想把中国元素带给WWE粉丝-专题
时 间:2018-04-04
简 介:WWE是World Wrestling Entertainment的缩写,意思为世界摔跤娱乐,是全世界职业摔角行业中最具影响力的联盟。WWE在1952年由Jess McMahon和Toots Mondt创立,原名为Capitol Wrestling Corporation Ltd。现在已经发展成为一家私人控股的上市公司,大部分股权由麦克曼家族控制。除了我们常见的电视节目和世界巡演以外,WWE旗下还包括影业,音乐,电子游戏,音像制品,出版发行以及服装产品等多个行业。目前WWE的电视节目在全球150多个国家和地区播出。2016年,PP体育同WWE结为战略合作伙伴,每周二周三同步直播WWE两档周赛,RAW和SmackDown。在2017年,PP体育又推出了WWE摔跤娱乐会员包,将更多更精彩的WWE赛事呈现给中国的摔迷。
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