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KPL2017王者荣耀职业联赛-20170402-KPL春季赛第2周 eStar 0-2 QG.happy 第4场
KPL2017王者荣耀职业联赛-20170402-KPL春季赛第2周 eStar 0-2 QG.happy 第4 8.0
地 区: 内地
导 演:-
主 演:-
热 度:
简 介:

《王者荣耀》职业联赛(King Pro League简称:KPL,是《王者荣耀》“嗨!电竞”体系中最高级别的全国性专业赛事,代表着《王者荣耀》最顶尖战力之间的对决。首届KPL由荣耀V8冠名赞助。分为入围赛、常规赛、季后赛及总决赛四部分。 《王者荣耀》2017年KPL职业联赛春季赛(简称:KPL)于年3月24日峡谷再开战,12支顶尖队伍将进行双循环积分赛。最终将有8只队伍进入季后赛争夺最后的冠军! 2017年KPL奖金总额高达220万,冠军队伍除了100万奖金之外,还将获得6辆宝马的使用权。

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  • nL Ks第一视角 3000对黑局暴力疯狗 37:39
    nL Ks第一视角 3000对黑局暴力疯狗

    时 间:2013-01-18

    简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。

  • nL ks天梯猴子第一视角 35:22
    nL ks天梯猴子第一视角

    时 间:2013-02-17

    简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。

  • nL Ks屠夫第一视角 与P神征战天梯 53:44
    nL Ks屠夫第一视角 与P神征战天梯

    时 间:2013-02-12

    简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。

  • nL ks死亡先知第一视角 24:48
    nL ks死亡先知第一视角

    时 间:2013-02-19

    简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。

  • nL Ks冰女第一视角全明星战之MVP 35:46
    nL Ks冰女第一视角全明星战之MVP

    时 间:2013-02-26

    简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。

  • nL Ks熊战第一视角 携手P神逆风战 33:28
    nL Ks熊战第一视角 携手P神逆风战

    时 间:2013-02-16

    简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。

  • S5选拔赛第二场IG VS QG 01 55:17
    S5选拔赛第二场IG VS QG 01

    时 间:2015-09-05

    简 介:9月4日至9月5日《英雄联盟》[下载 视频 注册]四周年狂欢盛典将在华润深圳湾体育中心“春茧”体育馆拉开帷幕。四周年庆狂欢盛典是继去年三周年庆后,第四次专属《英雄联盟》玩家的盛典!今年盛典现场将会同步举办2015全球总决赛中国区代表队选拔赛以及2015《英雄联盟》全国COSPLAY大赛的颁奖典礼!与此同时,购票到场的召唤师们还将获得四周年限量专属皮肤等倾情回馈,并有机会在现场收获自己的心愿大奖!

  • [北京][DOTA] FLC龙 vs nL 31:17
    [北京][DOTA] FLC龙 vs nL

    时 间:2012-08-22

    简 介:DotA是Defense of the Ancients的缩写, 是一个基于魔兽争霸3:冰封王座(由暴雪娱乐公司出品)的多人实时对战自定义地图,可以支持10个人同时连线游戏。作者为美国人IceFrog。DotA可以基于局域网、Battle.net以及个人服务器进行对战。在该系列的AllStars一作中,玩家也可以通过设置变量,与AI进行对战。Allstars 5.48c版曾经作为2005年马来西亚与新加坡WCG大赛的比赛项目,同时也是CAL的常设项目。DotA流行的速度非常快,深受广大玩家的喜爱。由于英雄众多,技能新奇,道具多样,地形复杂,战术更是千变万化,让很多人乐此不疲。

  • S6新版本明星表演赛 VG vs QG 02 48:24
    S6新版本明星表演赛 VG vs QG 02

    时 间:2015-11-16

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • IME总决赛:FNC vs QG B组出线之争 01 43:19
    IME总决赛:FNC vs QG B组出线之争 01

    时 间:2016-03-06

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

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