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  • DW教程-js特效 36:29
    DW教程-js特效

    时 间:2015-05-20

    简 介:-

  • JS-Uncles各组战队已就绪 00:15
    JS-Uncles各组战队已就绪

    时 间:2018-05-03

    简 介:《足球解说大会》是一档解说偶像养成选秀节目;定于2018年4月18日重磅推出。 节目由体育赛事平台PP体育领衔出品,旨在服务专业球迷,带动业余球迷,开创国内解说选秀先河,聚焦世界第一大足球运动,探寻与思考中国后三十年足球解说员新思路;通过海选——养成——对垒——诞生四个阶段,打破传统解说旧格局,树立未来解说行业新标杆,挖掘与培养心怀解说梦想的普通人,最终脱颖而出的优秀选手们,将签约体育赛事平台——PP体育,解说世界足球精彩赛事!

  • 南京js跑酷俱乐部训练精华 03:08
    南京js跑酷俱乐部训练精华

    时 间:2010-09-07

    简 介:-

  • JS特效教程-幻灯片制作 上 Js+css图片幻灯切换 34:09
  • JS特效教程-01上JS特效 网页设计教程 28:10
    JS特效教程-01上JS特效 网页设计教程

    时 间:2015-05-28

    简 介:-

  • JS特效教程-01 加载JS特效 下 网页设计教程 15:48
    JS特效教程-01 加载JS特效 下 网页设计教程

    时 间:2015-05-28

    简 介:-

  • JS特效教程-幻灯片制作下 Js+css图片幻灯切换 26:00
    JS特效教程-幻灯片制作下 Js+css图片幻灯切换

    时 间:2015-05-28

    简 介:-

  • LCS.eu赛区 VIT vs GIA 32:45
    LCS.eu赛区 VIT vs GIA

    时 间:2016-02-01

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • LCS.eu赛区 FNC vs SPY 46:35
    LCS.eu赛区 FNC vs SPY

    时 间:2016-02-01

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

  • LCS.eu赛区UOL vs EL 34:26
    LCS.eu赛区UOL vs EL

    时 间:2016-02-01

    简 介:LOL即网络游戏《英雄联盟》(League of Legends)的缩写,LOL是美国RoitGames最新开发的3D即时战略网游,是由DotA-Allstars原班人马精心打造,将这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。游戏继承了DotA的快节奏,多种策略,团队作战,多样化的英雄选择,支持最多6V6对战模式。   LOL是美国Roit Games最新开发,由腾讯代理的3D即时战略网游。《League of Legends》(以下简称LOL)由DotA-Allstars原地图作者Steve Guinsoo(DotA主要开发者,DotA中的邪恶镰刀以其名字命名。现任LoL游戏英雄背景、技能、角色概念设计)和Tom Cadwell(前暴雪员工,War3主策划、War3数值平衡师、WOW系统策划师,现任Lol游戏系统主策划)精心打造,将DOTA这一经典玩法从对战平台延伸到真正的网络世界的网游巨作。

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